Règles du Jeu du Craps

Origine :

Le Craps est un jeu d’argent qui vient des États-Unis. Il se joue avec deux dés, généralement dans les casinos (jeu peu fréquent dans les casinos français).

Règles

Dés

Il faut jeter deux dés à six faces sur une table avec des parois verticales de 40 cm de hauteur pour que les dés ne sortent pas de l’aire de jeu. Le total des 2 faces opposées de chacun des deux dés doit toujours être égale à 7 : 1+6, 2+5, 3+4

Croupiers

Au craps, on retrouve 4 « croupiers » :

  • un chef de table qui contrôle le déroulement du jeu,
  • un premier croupier qui aide les joueurs à placer les mises,
  • un second croupier qui paie les mises gagnantes et ramasse les mises perdantes,
  • puis enfin le « stickman ». C’est celui qui dirige le jeu, ramasse les dés avec le « stick » pour les donner au joueur lanceur. Il annonce le point gagnant.

Points

Au craps, on considère :

  • soit le total des points des dés,
  • soit des figures particulières (les craps, hards ways, le 11, le 7)

Total des points des dés

Les « 6″, « 8″, « 9″ ou « 10″ sont appelés « points »

Figures particulières

  • Les craps : (traduction : « déchets ») désigne un total dont il n’existe qu’une seule manière pour le faire : (2 = 1+1), (3 = 1+2), (12 = 6+6)
  • Les hard ways sont les doubles (2+2), (3+3), (4+4), (5+5) sauf les doubles 1 et 6 qui sont des craps
  • le 11 (appelé « pass ») a un statut particulier car il ne peut être obtenu que d’une seule manière : 6+5
  • Le « 7″ (appelé « natural ») est le total qui peut être obtenu le plus grand nombre de fois de façons différentes : (4+3), (2+5), (1+6)

But du jeu

Il faut deviner le résultat des deux dés. Les règles du jeu ont été pensées pour en faire un jeu très ludique : c’est un joueur et non un croupier qui lance les dés. Chaque joueur peut lancer chacun son tour les dés. Le joueur obtient un « pass » lorsqu’il tire deux fois de suite le même « point ». Le joueur perd s’il fait un « natural » devant un « point » (7 puis 6 / 8 / 9 / 10). Après la sortie d’un « 7″, le joueur passe la main (sens des aiguilles d’une montre).